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iPhone 7,GPU細節曝光 與6s架構相同

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從效能測試來看,iPhone 7的GPU存在無法長時間維持高效能的問題。

iPhone 7所配備的A10 Fusion晶片在效能上獲得了使用者的交口稱讚,但其圖形處理器的底層架構其實並沒有那麼新。

根據半導體專業技術公司Linley Group的分析,iPhone 7使用的是定製版本的PowerVR GT7600 GPU,而它的圖形處理器架構和去年的iPhone 6s/6s Plus相同。

蘋果此前曾表示,A10 Fusion的CPU速度是前任A9的兩倍,而GPU的速度提升在50%左右。

iPhone 7 GPU細節曝光 與6s架構相同

Linley Group稱,在跑分成績上面,A10 Fusion的GPU效能表現不一。一些跑分的確佐證了蘋果有關GPU效能提升的說法,但另外一些則沒有。但是,GPU效能的高水平僅僅是暫時的。

在本週釋出的研究報告當中,Linley Group創始人兼首席分析師Linley Gwennap指出,該GPU的一大問題是無法在最高效能上維持長時間而不產生過熱。

為了提升自家移動裝置的GPU技術,蘋果一直在招募圖形領域的專業人士。在獲得了來自Imagination Technologies的授權之後,蘋果對PowerVR GT7600的GPU架構進行了微調,來獲得性能上的提升。

Gwennap預計,蘋果把GPU時鐘速度提高了50%,才獲得瞭如此的效能提升。這枚定製GPU在峰值速度下的表現遠超其他競爭對手,但卻無法維持這樣的高效能。

“我們認為,為了避免過熱,iPhone 7會在GPU達到峰值速度1分鐘左右時進行節流,從而避免了它為所有使用者達到一個高分。”Gwennap說道。

蘋果在GPU方面的下一個動作應該會是採納Imagination下一代PowerVR Series8 GPU系列的底層架構。這家公司已經為低端裝置釋出了PowerVR Series8XE GPU,但卻沒有釋出該系列的高效能版本,而後者理論上應該會使用相同的架構。

如此一來,蘋果將如何處理自己的下一款定製GPU就讓人十分好奇了。和前任相比,PowerVR Series8架構擁有許多的架構改動。它為VR和其他新興的圖形應用進行了特別優化,並支援包括Vulkan在內的最新API。而雖然Vulkan正在逐漸成為遊戲開發領域的標準,但蘋果目前還未表現出對它的興趣。

Linley Group還指出,高通驍龍820所使用的Adreno 530 GPU無論是在總體大小、能效、還是效能指標上面都要領先於蘋果最新的GPU。

晶片的尺寸之所以是一個重要的衡量指標,是因為它“同時控制著成本和效能”,因此Adreno在效率上的優勢應該可以“同時讓客戶和終端使用者獲益”。

Real World Technologies的分析師David Kanter也在自己的網站上介紹了蘋果這款GPU的一些技術資訊。他指出,蘋果所進行的調整使得這款GPU和原版PowerVR GPU設計之間產生了不同。

蘋果的調整確保了A10 Fusion的GPU能夠以更快的速度進行運算,同時與自家Metal API和諧相處,而後者可為iPhone、iPad、Mac和Apple TV帶來更高品質的視覺特效。

A10 Fusion的GPU提供了一流的16位浮點執行效能和資料轉換功能。此外,蘋果還使用了定製的著色器編譯器和圖形驅動程式。

“在圖形效能和其他使用GPU的任務上面,比如影象處理和機器學習,專有的設計讓蘋果得以呈現出最優秀的GPU效能表現。”Kanter這樣寫道。

Kanter提到,蘋果還在嘗試製作一款能夠與自家硬體和軟體合作無間的GPU,就像是他們在CPU上面所做的那樣。他們已經對整個產品堆疊進行了更加緊密的控制,GPU定製也就成為了下一個符合邏輯的步驟。對於使用者而言,此舉能讓他們獲得更棒的遊戲和圖形體驗。