三國全面戰爭畫面設定教程
1、畫面設定
“分辨率”:建議調顯示器所支援的最大解析度。
“伽馬值”:建議預設40%。
“解析度比例”:建議預設100%。
“亮度”:建議預設60%。
“紋理質量”:就是貼圖質量,關乎畫質整體表現,建議極高。
“陰影細節”,“樹木細節”,“草地細節”: 對幀數影響極大,但對畫質影響微弱,所以都建議中等。
“光滑表面”:金屬和水的反射,建議關閉。
“抗鋸齒”:物體邊緣的鋸齒,解析度低於2K的建議開啟,高於2K的建議關閉。
“材質過濾”:影響紋理,對幀數影響不大,建議8x以上。
“部隊細節”:最重要的選項,決定兵模的成像,決定了是千軍萬馬還是紙片人,建議極高。
“地形細節”:也是挺重要的選項,調低了地面模糊,建議極高。
“建築細節”:建議中等。
“部隊規模”:影響小兵人數,為了戰場氛圍,建議極高以上。以刀民兵為例,較少是40人,中等是80人,較多是120人,極高是160人,最高是240人。
“景深”:就是遠處模糊特效,對幀數影響大,開不開對畫質沒啥影響,建議關閉。
“後期特效”:就是畫面色彩風格。演義模式,偏向暖色調,色彩豐富,個人推薦演義色彩風格。史真實模式,則是偏向冷色調,整體色彩蕭瑟肅殺。
“環境光遮蔽”:就是加強陰影效果的,建議關閉。
“視訊記憶體無限制”:視硬體配置決定開不開,會提升畫質。個人理解是不限制視訊記憶體的使用上限,以及用記憶體充當臨時視訊記憶體。
“暈光”:就是光圈之類的,建議不開。
“漸隱”:滑鼠靠近時會隱藏物體,防止穿模,開不開隨意。
“垂直同步”:遊戲幀數儘量保持與顯示器重新整理率幀數一致,影響幀數卡頓,建議關閉。
“銳化”:毛用沒有,還影響幀數卡頓,建議關閉。
“螢幕空間陰影”:建議關閉。
2、其他雜項
“音訊”:顯示字幕,建議開啟。
“視角”:移動速度,轉動速度。(影響看戰鬥場面時,滑鼠前後、左右、拉近、縮遠速度,建議調最大)。
3、介面選項
“彈道軌跡”:開啟時射箭會有顯眼的軌跡線,但是誇張。關閉則難看出箭有沒射出,但是真實。
“替換兵牌”,切換(簡易水墨風)兵牌和(寫實兵牌風)用。
4、效果截圖:
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