阿凡達2怎麼拍攝
阿凡達2的拍攝方法:
1、創新動作捕捉拍攝
首先是用於動作捕捉場景的虛擬系統,動作捕捉技術通常是這樣來拍攝的:演員們穿著帶有標記點的動作捕捉服,它可以將紅外線反射回固定的攝影機,這為動畫師提供了後期可以用來建立動畫角色的資料點。
2、進一步推動3D技術拍攝
表演捕捉完成後,攝製組就收拾行李前往紐西蘭,用Fusion 3D攝影機拍攝所有的真人鏡頭。
Fusion拍攝裝置包含兩臺索尼F950s攝影機用於拍攝Native 3D鏡頭,一個是水平安裝,另一個是垂直安裝,通過分束器進行拍攝,也就是說一臺攝影機拍攝左眼鏡頭,另一個拍攝右眼鏡頭。
3、simulcam系統拍攝
在將CGI與實景合成時Simulcam提供了更多的可控性和靈活性,更為傳統的拍攝方式是先讓演員對著綠幕拍攝,然後動畫師後期將他們的作品與演員相合成,這通常會產生一些不必要的讓步,Simulcam系統為演員和電影製作人提供了更準確的參考點,從而減少了這些潛在的讓步。
他們可以調整整體框架,或者調節真人動作和CG動作匹配度,最終的成果會呈現出一個無縫銜接的完美鏡頭。
4、水下3D拍攝
《阿凡達》見證了科技和電影製作的飛躍,13年後 ,卡梅隆和他的團隊在續集的拍攝中又呈現了一次技術飛躍,繼第一部之後,續集將繼續採用3D拍攝方式。
拍攝阿凡達運用的其中一項技術是動作捕捉,對目標上特定光點進行跟蹤,然後將捕捉到的光點資料進行處理和分析,從而在計算機上建立起高度擬真的CG立體模型。
而卡梅隆的難點就是,動態水面像是成千上萬折射鏡,會將演員身上佩戴的捕捉點反射出大量錯誤的標記。
卡梅隆致力於使《阿凡達》有別於同時代其他電影特效的結果。作為一個出了名的完美主義者,他對花費大量的時間等待技術達到他的願景,幾乎是沒有任何遲疑的。
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