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3,2渲染很模糊怎麼辦

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3.2渲染很模糊怎麼辦

3dmax渲染效果圖模糊的解決方法:

1、按F10開啟渲染設定面板,找到GI

2、勾選環境阻光(AO),數值調整到0.8。

3、半徑調整到30.④細分調整到30

調整數值後,同樣渲染效果圖並對比一下效果:左邊的是開啟AO的效果,右邊的是未開啟AO的效果,很明顯開啟AO的效果更好,結構更加清晰。

①環境阻光(AO)是可以在模型結構轉變的地方產生暗部陰影,結構越複雜產生的暗部陰影越多(以線的形式出現),數值越大陰影越實,數值越小陰影越虛。它和V-Ray汙垢材質很相似,這裡就不多說汙垢材質了,這就是我們為什麼開啟AO後結構看起來明顯的原因。

②半徑:它是控制產生陰影部分的粗細的,數值越大陰影越粗,數值越小陰影越細。

3、2渲染很模糊怎麼辦

沒有看到你設定的渲染引數,無法準確判斷,以下幾種情況你檢查下看看:

1,儲存圖片時,是否打開了光滑值,為0即不模糊

2,VR的抗鋸齒濾鏡有沒有選擇正確,比如Catmall-Rom濾鏡就可以得到一個比較銳利的輪廓

3,貼圖的分辨率有沒有什麼太小的圖,解析度太小的話,渲染以後圖片的畫素會有馬賽克造成模糊的現象

4,渲染的圖片解析度多少,尺寸小的話看上去是有點模糊的

5,GI的細分過低,或者噪波閾值過大也會產生模糊的感覺,但這兩項並不很影響

6,有時候打光打的太“平”,導致畫面偏“粉”,也會有模糊的錯覺。 暫時想到的就這麼多,你先看看有沒有用吧。

標籤:渲染 模糊