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三國殺神袁術技能詳解

心理2.02W
三國殺神袁術技能詳解

袁術的技能分析

1、庸肆

鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場上現存勢力數。棄牌階段,你至少須棄掉等同於場上現存勢力數的牌(不足則全棄)。

袁術每回合至少可以摸3張牌,一般情況5人局4~5張,8人局6張,當然,袁術每回合也都要棄牌,不可能有任何一個回合棄牌階段不需要棄牌的(雙將庸肆克己威武霸氣!)。所謂的“至少須棄掉等同於場上現存勢力數的牌”,也就是說,假如X為袁術手牌數減去手牌上限(若X≤0則取X=0),Y為現存勢力數,Y≥X,則袁術應棄除Y張牌,而若Y

換一種說法,袁術的棄牌階段可以分成2部分,第一部分是“棄掉等同於場上勢力數的牌”,第二部分是“檢驗此時手牌是否≤手牌上限,如不成立則仍需繼續將手牌棄至手牌上限的值。”按照字面意義理解,第一個階段內是可以棄掉裝備牌的,而第二階段則是僅檢驗手牌。根據個人理解,Online上面不能棄手牌屬於“BUG”。

2、偽帝

鎖定技,你擁有當前主公的主公技。

這個比較簡單,從“偽帝”兩個字就能明白其內涵了,就是一個山寨版的主公。

下面分析下袁術獲得各種主公技的情況:

3、1.激將

軍爭篇出了之後,閃的地位大大增加,酒火殺,古錠殺令人聞風喪膽。因此回合外屯閃比屯殺顯得要有用。不管怎麼說,南蠻決鬥什麼的就算打掉了你的血,但也不至於會被鐵索連環傳遞出去傷及隊友。作為一個威力全在回合內的武將,能最大限度發揮回合內戰鬥力的激將雖然不顯眼,卻是很實在的。袁術摸牌時的進攻機會,往往意味著手上有酒有錦囊有特殊武器,然而這時候少個殺就很尷尬了。

殺是比例最高的牌,也是袁術棄牌時最先考慮的牌,萬一RP不好回合內沒殺,必將大大打亂袁術的進攻節奏。同時,作為新一代原地起爆的領軍人物,袁術往往有機會利用青龍、連弩、酒、鐵索、決鬥等牌強行突破,這時候徵用同伴手中的殺有可能量變引發質變。即使沒有一波流的機會,在袁術一方看來,用麒麟弓、羽扇、寒冰劍等戰略性武器打出關鍵一擊的,也是袁術的可能性最大,這種時候要的就是穩定一殺,要是真的沒刷過老奶奶副本幾回合沒殺,袁術可真就是廢了。激將是袁術很保守的最後一條防線。

3、2.護駕&黃天VS血裔

庸肆要棄的牌是“較大值”而不是“較小值”,是max(a,b),其中a是當前手牌數減手牌上限(a≥0),而b是現存勢力數。

有了血裔,a的值相對於沒有血裔的情況下會變小,但是b不受血裔的影響,所以影響並不大,根據實測,一般情況下都是a≤b,所以袁術學了血裔沒多大用處。

相對而言,袁術最適合的主公技是護駕和黃天。這樣子袁術可以留攻擊牌保證下一波能續航能爆發,手牌內防禦牌留1~2張就夠了,回合外也可以有防禦或是獲得防禦牌。

血裔這種類似於克己的技能,加在任何一個有其它技能的4血非主公武將身上都非常不錯,但是偏偏加在庸肆身上不怎麼的,就像空城是很好的防禦技,連營是很好的爆發技,這兩個加在一起怎麼都感覺不倫不類(我知道連營不是鎖定技!)

袁術表現最精彩的是他自己的回合內,而回合內7~8牌的小爆發的情況下,沒殺的可能性真的很小。假如你是一個很看重一波的袁術,那麼你應該記住,你的回合內就算你不能大爆發收人頭,製造卡差拆裝備或是放延時類錦囊肯定是能做到的,所以說要做的就是多動幾次,這種情況下明顯是防的重要性>攻。