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靈光守護者獵人加點

心理3.27W
靈光守護者獵人加點

技能方面:由於可以洗點並且技能點數後期相當富裕,所以點起來不用太鬱悶。被動技能儘量全滿吧包括武器精通,蝶舞,貫穿,buff技能疾風步可以給隊友加儘量點滿(速度上限180%),連鎖技能群怪用,最重要的是麻痺武器,用弓箭的話這個buff是打boss的關鍵技能,槍也可以用(不過槍有另一個技能狙腕).陷阱技能建議放棄,只有加血陷阱前期有一些用處。。。。。之後是攻擊技能,先說弓箭主攻是2連擊,然後有點用的就是爆裂箭和後躍箭,其他屬性箭只有減速的冰箭有一點用,還有緊急迴避要會用。槍的技能多一點,還是2連擊主攻,狙足減速,散彈破盾(由於是近身慎用),然後就是槍的最重要的技能狙腕,大大降低攻擊速度,是打boss的很好的選擇。解釋一下狙腕和麻痺的區別,麻痺是增加攻擊間隔,也就是攻擊一次之後會愣很長時間後才會攻擊下一次,而狙腕帶來的減速效果是使攻擊動作變得很慢,個人認為狙腕效果更加好一些,因為獵人很容易被break連到死,敵人攻擊速度變慢後我們可以輕鬆躲過敵人攻擊。之後裝備的選擇,個人覺得獵人就是要高輸出!所以帶有屬性攻擊的裝備和獵人技能增加的裝備優先選擇,然後攻速非常重要,攻速上線170%,一定要達到這個數值,移動速度也很重要,因為要儘量躲避敵人的攻擊= =,儘量能達到180%吧。大家努力刷吧~之後解釋一下系統方面關於buff和debuff的問題,由於buff和debuff會被覆蓋(比如敵人只能處於一種defuff下,被冰凍就不會被減速或麻痺等等,而我方的有利buff由自己技能給予的只能有一種,但是可以和隊友給予的buff共存)所以,對於獵人來說裝備上的光攻擊不是很適合,因為眩暈會抵消狙腕或者麻痺武器的效果(冰和土也會抵消,但是冰凍和石化出現機率不高),這對打boss會帶來不好的影響。而自身buff麻痺武器,連鎖,疾風步也是會相互抵消,這也就是為什麼儘量裝備上加滿180%的移動速度,而不要靠疾風步(疾風步主要給隊友提速)