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平滑處理模式開還是不開

心理1.15W
平滑處理模式開還是不開

個人建議不開。

平滑處理模式是提高質量的,如果想要追求畫質的可以開,不追求的可以關。顯示卡的平滑處理模式有FXAA灰度糾正和透明度我們圍繞FXAA來講,FXAA的作用是應用於目標遊戲渲染以及後期處理,它佔用顯。

是不開。

1、建議不要開,你全開對顯示卡有壓力。

2、依然是在NVIDIA顯示卡控制面板中設定,目前已證實最新的WQHL認證285.62版本驅動不支援洛奇的單獨設定,推薦使用270.61版本的驅動。開啟nVIDIA顯示卡驅動的控制面板,右鍵單擊桌面,選擇nVIDIA控制面板。進入3D設定的“管理3D設定”,在全域性設定“可以看到3D效能控制選項。在桌面右擊,開啟NVIDIA控制面板然後設定:可以在“平滑處理-設定”中順便設定想要的抗鋸齒倍率(按需設定,不一定要32x,建議2x~8x,配置好的隨意。該選項是選擇是否要在驅動中強行控制遊戲反鋸齒,若遊戲本身有AA選項,則可選擇“應用程式控制的”若希望在驅動中強行設定,則應選“替換任何應用程式設定”。“平滑處理-灰度糾正”,該選項開啟後可以讓AA效果更佳,效能下降很少,一般建議“開”。只有當選擇了“替換任何應用程式設定”才能調節,2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣其中MS取樣效能下降比較大,CS取樣在效果和效能上取得平衡點此選項自己按照顯示卡效能選擇。“平滑處理-透明度”,該選項就是設定透明抗鋸齒模式,透明抗鋸齒模式可以實現非邊緣AA,抗鋸齒效果更佳多重取樣效能較高、畫質稍弱,超級取樣效能較低、畫質較好,請根據對遊戲畫面要求選擇。

你把這個設定成“開”,然後“平滑處理-模式”改為“全域性”

FXAA就是快速抗鋸齒的意思

或者進入遊戲,把抗鋸齒選項調至“高”

太簡單的問題了,不分析原理

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