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3Dmax渲染曝光怎麼回事

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3Dmax渲染曝光怎麼回事

3dmax渲染異常過度曝光的原因:

燈光過亮導致3dmax渲染異常過度曝光。

解決方法:

3dmax渲染模型整體異常過度曝光可以降低全域性照明環境裡的值。3dmax渲染模型區域性異常過度曝光照可以將射到曝光處的燈光值降低,顏色轉暗色,或是燈光離模型遠些,或是調整燈光的近距遠距衰減值。

如果是用自帶的攝像機造成3dmax渲染異常過度曝光,選擇你打的燈光,將倍增值調小或刪除無用的燈光,如果VRay物理攝像機可以調大光圈或者調大快門速度來解決3dmax渲染異常過度曝光的問題。

曝光的可能性比較多,燈光太強,攝像機光圈之類的設定不準確,物體的VR屬性設定裡接收全域性照明值調高了,渲染視窗調了亮度曲線等。