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多重取樣抗鋸齒模式是什麼意思

心理2.35W
多重取樣抗鋸齒模式是什麼意思

多重取樣抗鋸齒模式是一種在OpenGL中的特殊的超級取樣抗鋸齒,主要是對 Z-Buffer 和 Stencil Buffer進行SSAA處理。

其原理是通過提取畫素介面周圍的顏色資訊,通過混合顏色資訊來消除高對比介面所產生的鋸齒。只對多邊形的邊緣進行抗鋸齒處理。