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泰拉瑞亞暴擊好還是傷害好

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泰拉瑞亞暴擊好還是傷害好

暴擊好,目標防禦抵消傷害F為0時,兩者在公式上基本等價,那麼平均提升最優。通常D(傷害)大於K(暴擊),附魔D或K使得兩者平衡較划算。在有套裝BUFF的情況下,D會比較高,那麼附魔K就更好(不要溢位100%)

②目標防禦抵消傷害F大於0時,根據目標抵消傷害F和武器基礎傷害C+a的不同,D是需要大於K的,且目標防禦越高越需要更高的D值。基礎傷害較低,D需要比K大很多,就附魔D。基礎傷害較高,就附魔K更好

標籤:亞暴 泰拉 擊好