3d動畫機械原理
1,高質量和逼真的動畫-建立高質量的3D動畫對於使其具有逼真的逼真的感覺至關重要。這需要更多細節,注意照明和使用逼真的材料,甚至在物件表面上新增反射。
2,預期-此原理有助於觀看者在運動發生之前就預料到運動,例如,角色的腳後跟在踏下腳步之前將其踩在地面上。預期有助於防止視聽內容動畫顯得過於機械化。
3,誇張-用於動畫中,可為角色提供更多能量。例如,誇張可用於姿勢中,以引起人們對角色在做什麼的注意。
4,分段-此原理涉及視訊中物件和字元的放置。它可以幫助觀眾理解角色的敘述和角色。它涉及時間,場景和攝影。
5,時序-時序至關重要,因為時序決定了影象在動畫視訊中的移動速度和靜止時間。加快速度可以幫助創造一種活力,輕盈或速度感。放慢速度會給人以重力,質量的印象,並增加影象的重量。
6,實體圖-這是用於使影象看起來好像是三維的原理,即使它是在二維表面上建立的。該原理使影象具有重量,平衡度和深度。
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