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丁丁歷險記裡丁丁的色彩怎麼樣

心理2.56W
丁丁歷險記裡丁丁的色彩怎麼樣

對比其他動畫作品,這部《丁丁歷險記》像是出身名門的富二代。兩位巨導斯皮爾伯格和彼得傑克遜聯手的導演陣營,在這個拼爹的時代很是耀眼。

事實證明,這部影片也的確不辱使命。整體上雖然顯得過於工巧和緊湊,走了非經典路線只剩娛樂效果開路,卻依舊充滿了觀賞性。主題雖缺失深度,卻在無可指摘的3D技術上挽回了一切,成為了值得一看的佳作。

當然,首先要看的是這封82年的情書是否符合原著的精髓。丁丁依舊出現在所有懲惡揚善的地點,雖沒有誇張的頭型,卻有著Snowy這樣的好幫手和依舊接連不斷的奇遇。不過,與其說這是一部“丁丁歷險記”,倒不如說這是“阿道克船長的覺醒”。大鬍子酒鬼搶走了丁丁太多的戲份。而安迪瑟金斯繼《猩球崛起》之後,再次在大銀幕上奉獻出了絕佳的演出。他扮演的這個渾渾噩噩的角色令人大愛。而且為了讓船長覺醒,斯皮爾伯格給他安排了一段十多分鐘的蒙太奇場景。不斷閃回到過去的畫面與現實短兵相接,這個段落技法純屬,效果出眾。不但對於故事中人物之間的前世糾葛清晰交代,而且水手們大戰海盜段落想象力十足,並頗具觀賞性。

但從此處,卻可發現一個問題:

這部斯式電影應屬於“非經典無情懷”的一類。這並不是貶義,在只有皮克斯能用動畫賺的大把眼淚的前提下,在今年只有《賽車總動員2》這樣乏善可陳作品的結局裡。想要經典難上加難。回憶過去,斯皮爾伯格打造的《貓鼠遊戲》和《世界大戰》,甚至跟此片頗為相似的《奪寶奇兵》系列都屬於此類範疇,不但精彩紛呈且商業回報頗佳。而《辛德勒的名單》和未面世的《戰馬》則屬於經典之作和即將踏上奧斯卡之路狂奔的選手,註定令人難忘。這個故事裡,作為大師的斯皮爾伯格隱身,作為頑童而且是老頑童的他上陣。所以說,既然不是經典,就必須有抓人之處。簡單講:好看,除此之外,別無他法。

雖然主題稍顯薄弱,故事深度欠奉。但這部用3D和IMAX等利器武裝到牙齒的片子還是呈現了極佳的娛樂效果。刨去劇情的平淡和主題稍弱不談,娛樂效果可以打個滿分。首先便是這彩色丁丁的動畫效果如何。雖不是懷舊風,但在色彩和細節上做到了極致。以影片開篇一系列街頭即景為例,不論是人物的面部特徵,還是衣物的質感都豪發畢現。最關鍵的是,稍顯“混搭”的角色動作捕捉方式加上CG電腦特效,最終制造了一個奇妙的效果:人物原著化,場景卡通化,動作真實化,橋段商業化。從簡到繁走了一條罕見的加法路線。這種“模擬”動畫的路子實際上有些危險。早年間的動畫作品《極地特快》就面臨過這樣的窘境:既然這麼真實,為何還要拍攝動畫顯然時至今日,更模擬的,且通過對真人演員進行“動作捕捉”的《丁丁歷險記》給出了答案——用動畫,可以創造出更多的極度富有想象力動作場景,並通過絕佳的3D技術增色不少。這是為動畫的一種新格局,和3D前景的一針有力強心計!

當然,還有大場面和3D,這無疑是整部電影兩個可以加分的法寶,比起傳統意義上的大場面強調恢弘,這部影片多數是依靠較為出其不意的排程和連貫剪輯完成一切。也即是說,以摩洛哥的那場追逐戲為例,比起結尾的大戰更吸引人的不是動作場面多麼龐大,而是應接不暇的連串遭遇,以及一幕幕上天入地的追逐場面。丁丁同學繼伯恩之後,再次在這個國度的樓宇之間完成了一次有趣的超級跑酷。這個場景無論是流暢的剪輯,五彩斑斕的樓宇和海陸空齊上陣的交通工具,甚至人,狗,鷹混戰成一團的場面都給人絕佳的感官體驗。

而這也回到了一個老生常談的問題上,3D最適合展現的東西是什麼實際上,在這部影片中可以歸納為兩點:其一,是畫面中室外白天景緻應多於室內戲的場景,在不像《加勒比海盜4》那般通篇黑乎乎下來的坑爹之後,大片理所應當色彩飽和度和質感上佳。而在這部影片中,無論是那幾張紙條做舊的效果,還是偷盜怪癖先生裝滿了各種顏色錢包的房間,都屬於此列。其二,依舊堅持這個觀點,3D最適合呈現的效果是飛翔,雖說全片無尿點,但是最高潮卻來自一個丁丁在電線上滑行的鏡頭,動畫模擬攝影機跟拍效果隨著他的下落不斷向前滑行,那一刻仿有風掠過耳畔,很是神奇。除此之外,在一些細節上,這部影片也讓技術分得到了滿分體驗。比如推開城堡之門的剎那,房間內撲面而來的灰塵在3D的作用下向銀幕前的觀眾湧來的一幕令人歎為觀止。而阿道克船長打嗝時那幾乎汽化的空氣更是錦上添花。

所以說,這片子從略顯草率的結尾,以及明年即將再度出現的續集計劃,以及通篇雖無尿點也無淚點的娛樂大於主題側重可知:這是一部非典型性的斯皮爾伯格電影。既然如此,這便是導演並未使用大師模式出手,不可深究其內涵,而只可看重其娛樂效果的歡樂頌。當老爺子圓夢大銀幕後,把這片子看做其送給自己的頑童般情書,也未嘗不可。

標籤:歷險記 丁丁