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星際爭霸普及知識

心理2.24W
星際爭霸普及知識

星際爭霸術語:1、農民:任何能夠收集資源的單位,如SCV,探機,和工蜂。2、6D:異蟲大招戰術,初期直接建造孵化池,留3個蟲卵用來rush。3、APM:指每分鐘的操作次數。4、BG/BB:折躍門/兵營,如果有數字則代表數量。5、換家:當你的大部隊在攻擊一個玩家的基地,同時他們也在攻擊你的基地。6、Buff:單位持續受到增益效果。7、De-Buff:單位持續受到傷害效果。8、運營:訓練單位和建造建築的順序,合理利用建造順序能提升水平。9、基地:人類星軌中心、星核樞紐、孵化場。用來生產農民獲取資源。10、鋪毯:由蟲後連續使用菌毯腫瘤連成一片,這樣可以加速異種的行動能力。11、反隱:建築炮臺或者特殊兵種可以看見隱形的效果。12、空投:醫療運輸機、折躍稜鏡、王蟲使用裝載技能。13、DT:黑暗聖堂武士。14、擴張:建造分基地。15、快速擴張:通常在初期,用少量兵種防守直接去建造分基地。16、戰爭迷霧:小地圖被黑霧所掩蓋。地圖上黑色區域是看不見的,而灰色區域是已經偵查過但依然會有迷霧。通過灰色區域可以看到地形等環境。17、GG:Good Game. 一場精彩的遊戲。18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好運,玩得開心。19、騷擾:使用戰術,通過攻擊時間短、節奏快等特點破壞對手的經濟或單位生產能力。20、巨集觀操作:建造新建築,研究升級,擴張,訓練單位。21、微觀操作:花費時間去控制單位使得單位的作用最大化。22、集結:將單位集合在一起。23、MMM:陸戰隊員/劫掠者/醫療運輸機。24、被動技能:一種不需要啟用就可以主動使用的技能(一般會有熱鍵開關)。25、Push:主動進攻。26、Rush:非常早期的攻擊行為。27、掃描:人類星軌中心技能,可以用於偵查和反隱。28、探路:使用單位偵查地圖偏遠地區來獲得對手的資訊。29、攻城單位:單位可以在遠處攻擊建築,比如坦克攻城模式。30、濺射:在攻擊到一個敵人的同時攻擊到多個敵人。31、施法單位:通常不具備普通攻擊,他們依賴強大的魔法技能,比如星靈的高階聖堂。32、控制視野:使用遠端單位技能之前消除戰爭迷霧,這樣你的單位可以攻擊很遠的地方,比如坦克架起。33、圍剿:使敵人只有單礦,防止他們擴張,直到他們用盡資源。34、人口上限:限制數量的單位,例如,《星際爭霸Ⅱ》的限制是200人口供給。35、攀科技:直接選擇科技建築並升級更強大的單位。36、塔防:建造自動化或靜止防禦類建築,如光子炮臺,脊椎/孢子爬蟲、導彈塔和地堡。37、龜:玩家害怕基地防守不住,會過度建造防禦系統來保護。38、忍辱偷生:前中期一直處於防守姿態,等待自己的高科技兵種成型在進攻,一般在2礦以後,目前星靈最喜歡這種戰術。39、大招:一種賭博性質的戰術,不成功便成仁。 想要知道更多就來這裡吧,我說再多也沒用,因為都是抄的。連結:

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