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3dmax為什麼選中就變成粉色了

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3dmax為什麼選中就變成粉色了

反映在效果圖上,有太多地方可能會導致“粉”。

1、 比如顏色選擇上,本身就選了一些不夠正的顏色(或是太偏白的顏色),比如粉黃,粉綠,粉紅,最後效果難免就是粉的。

2、 再是布光,燈光都太亮,把物品顏色都曝光過度了,失去了本來的色度,也就顯得到處粉。

3、 還有就是渲染器的選擇,因為演算法的不同,每個渲染器都有各自的質感,比如通常情況下max掃描線很普通,maya的比較厚重,mentalray的比較逼真,巴西的很透徹,vray的很亮麗。

您好max的預設設定中,就是物體的選中的元素會變成紅色的(前提要轉換成可編輯物件然後進入其子層級才可以)。如果選中面之後,您的模型的面沒有變色的話,那麼估計是您的軟體的設定問題。

在檢視左上角的檢視模式中點選——顯示選定物件——明暗處理選定面(打上勾勾√,或者直接按快捷鍵F2)勾選了【明暗處理選定面】 選中了之後就會這樣您先試試吧,希望對你有用

標籤:3dmax 選中