mc進化歷史
我的世界cave game階段:2009年5月13日,這一天是我的世界第一次面向網路更是第一次面向大眾,在這一天Notch第一次上傳我的世界的視訊。但在那個時候這個遊戲並不叫Minecraft而是叫做cave game。
猶豫這是 在Notch剛起步的時候,所以在此時遊戲中的畫面還是十分簡陋的。
接著就到了Classic階段,在這個Classic階段Notch為遊戲增加了生存測試模式。在當時的生存測試模式中玩家們第一次擁有的血條,但是如果玩家在這個生存測試模式中死亡了,那麼遊戲會直接刪檔。這個模式類似於如今的極限模式!在這個模式時,Minecraft這款遊戲就已經體現出它無窮的潛力了!
然後就到了lndev階段了,在此時的我的世界已經擁有了各位複雜的地形。並且在Minecraft的世界中第一次有了“火”,這個時候Mojang工作室對Minecraft遊戲進行了畫面升級,改善了遊戲的亮度系統。這個時候的Minecraft整體看上去已經非常接近如今的mc了。這個階段已經有很多的玩家喜歡Minecraft這款遊戲了!
隨後就到了lnfdwv階段了,Minecraft到了這個階段Mojang工作室為遊戲增加了新的合成配方,還有3D雲以及真假真實的流體系統。而在這時遊戲的物品類別也得到了擴充,在這個階段已經有很多玩家是Minecraft的忠實粉絲了,而從下個階段開始MC即將迎來完全的蛻變!
緊接著就到了Alpha階段了,Alpha階段為Minecraft這款遊戲增加了許多新的內容。比如說改變了整個遊戲的紅石電路,紅石電路的出現讓Minecraft這款遊戲不再是簡簡單單的挖礦蓋房子了!它讓整個我的世界變得更加繽紛多彩。
而且在Alpha階段還增加了大量的新生物,最重要的就是還增加了被稱為下界的全新世界。這個下界的全新世界,讓玩家們多了更多的樂趣。而多人模式也得到了迴歸!
過了Alpha階段就到了Beta階段,Beta階段是Minecraft具有重要意義的一個階段。因為在Beta階段的遊戲,不僅大幅度升級了畫質,而且還為Minecraft遊戲中增加了啟動器,還有添加了讓玩家們欲死欲仙又痛不欲生的成就係統。為什麼要說成就係統讓玩家欲死欲仙又痛不欲生呢因為成就係統是向朋友炫耀的好東西,但是有些成就實在是在難了,不僅是在遊戲中折磨玩家還是折磨精神層面的!
這個Bata階段還為Minecraft增加了天氣系統,以及各種新物品和末地跟末影龍這個大Boss的關卡。
正式版MC的1.0.0 正式版於2011年11月開始發售,從這個版本開始我的世界的畫面以及各個系統已經是非常完善的了。看上去也跟現在的Minecraft相差無幾,也是從這個時候開始Minecraft開始以版本號進行更新的了。
最終階段在該版本中我的世界終於迎來了一次真正的畫面革命,在這個版本中由於採用了光線追蹤技術。遊戲中的光影效果和反射效果大幅度提升,至此無人再敢用“畫面渣”來歧視Minecraft這款遊戲了!
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