sp芋圓御魂配置
SP般若就業定位
首先要給你的SP般若的養成來一個具體的定位,你到底想讓SP般若干點什麼,是打副手輸出還是走輔助,這兩個思路培養出來的御魂是完全不同大,御魂攜帶還有養成思路也大相徑庭,目前來看輔助向的SP般若是純鬥技式神。而副手輸出的般若鬥技不錯,PVE多多少少也算是稍微有點用處。注意SP般若的雙封屬於結界,所以不需要堆命中屬性,下面具體分析
副手輸出向
御魂屬性:攻攻爆傷
SP般若有所有鬥技上不了檯面的輸出式神的通病,脆、怕控、高速下傷害不足,爆發不穩定的問題,雖然技能很像鬼切,但用起來體感和傷害有差距,作為副手輸出來說傷害不足是沒辦法有翻盤之力的,所以如果定位是輸出的話只適合先手一速而不是和中後手反打,這個定位要明確,所以屬性上的選擇就是單純的攻攻爆傷。
御魂選擇:針女
目前來看,如果你想走輸出的話,唯一靠譜的御魂就是針女了,畢竟大招是多段傷害,通過針女御魂可以把SP般若的輸出和傷害能力最大化。其他御魂都不合適,般若帶猙也沒用的,他確實可以通過猙或者骰子鬼來疊印記配合對方的暴擊來快速的再次釋放結界,不過這並不是走純傷害屬性的辦法,所以走副手輸出只能用針女。
輔助向
御魂屬性:速抗生
適合先手和後手,改版後比較泛用的思路,極盡可能的將封印結界的作用最大化,保證般若的干擾能力,來輔助隊友,基本上把三技能的輸出作用廢掉了變成了純粹疊印記的效果。不過穩定性很好,最合適的就是以速抗生為主來彌補自身脆皮怕控的缺點,也有反打的能力。
御魂選擇:木魅、返魂香、鏡姬、地藏、日女
輔助向的般若選擇和針對性就很多了,對於對面很吃火的陣容用木魅,強控的用返魂香,碰瓷用鏡姬,泛用的話選擇地藏,輔助選擇比較複雜,主要是針對對面陣容配合雙封結界效果,來達到對方就算是可以行動,也沒技能可放或者壓根動不了,或者你動了也沒什麼威脅的作用。
SP般若的機制有趣的地方在於,只要對方不行動,結界效果就不會消失,所以日女這個御魂就很有趣了,配合般若的多段大招還有友方殘血後的追加攻擊可以做到大幅度推條的效果來手動延長結界的雙封效果,這種想法非常實惠。
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