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lol全屏和無邊框哪個流暢

心理2.6W
lol全屏和無邊框哪個流暢

全屏流暢

1,視窗模式

除了渲染遊戲內容,顯示卡驅動還會呼叫GPU渲染資源管理器等元素--視窗就是資源管理器的一部分。(如果是Vista系統,由於WDDM1.0驅動設計不完善,在視窗模式下渲染遊戲,需要CPU對視窗及遊戲進行軟混合,效率很低窗,所以視窗模式玩遊戲會特別卡。在WIN7(使用WDDM1.1)以後的系統中,WDDM進行了改進,就沒有再出現此類情況了)

2,全屏模式

可以讓遊戲渲染獨佔所有顯示卡資源,顯示卡不必再為資源管理器之類的元素為心。因此遊戲全屏模式比視窗模式更流暢,也就理所當然了。

從以上可以排除了顯示卡的因素,那我們看看CPU和記憶體的使用情況,在全屏模式下玩遊戲會佔用更多的CPU資源,我們可以在工作管理員中檢視,如果CPU在全屏模式下佔用達到了100%,建議升級CPU,如果記憶體資源佔用過高,可以擴充套件記憶體。

首先在這個問題上面我是可以給你一個明確的回答,在我個人看來,如果我們在英雄聯盟這個遊戲裡面使用無邊框的模式,肯定相對來說比全屏模式更流暢一些,因為無邊框的模式他只會顯示我們的遊戲內容,但是全屏模式的話他顯示的內容就會多一些,因此就會卡頓一些。

標籤:LOL 全屏 邊框