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3d裡材質球怎麼永久儲存

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3d裡材質球怎麼永久儲存

3DS MAX材質球儲存方法:

第一步,選擇一個材質球,並點選下面的“獲取材質” 【對於清除與編輯一個材質庫也是通過這裡進行。】

第二步,在彈出的視窗中,點選左上角箭頭,並選擇“新材質庫”並起名存放位置(格式是mat)

第三步,建議一個新材質庫後,以後遇到想到儲存的材質球,便可以點選“放入庫”來完成了! 第四步儲存這個庫方便後面呼叫哦! 如果需要匯入材質球那麼,首先你得有一個mat格式的材質庫。

1.同樣然後在軟體中 按快捷鍵【M】開啟Material Editor(獲取材質),點選材質球視窗下方最左邊的按鈕 就會彈出Material/Map Browser ,在這裡點選左上方的下三角按鈕,執行 Open Material Library(開啟材質庫) 儲存材質:點選 獲取材質 按鈕,在彈出的面板,點選左上角的黑色倒三角,在彈出的面板,新建材質庫。以後儲存材質就有路徑了。

將材質編輯好後,另存為,檔名字為 。下次開啟,就是這個儲存的檔案。

將常用的材質設定好再另存為,會方便很多。

標籤:3D 永久 儲存