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巖愚人眾技能介紹

心理2.19W
巖愚人眾技能介紹

     技能如下:

      1、風拳前鋒軍,風拳在先遣隊中可以算作是輔助和t的組合體,會閃身到玩家面前或者隊友附近,然後開啟護盾來幫助抵擋傷害或者干擾玩家的攻擊。風拳的攻擊力不算強,也沒有和其他兵種一樣的元素盾強化狀態,除去反擊時的吸人能力比較噁心外,還算是好處理的一個兵種。但在怪物比較多,場面比較混亂的情況下,風拳還是有點噁心的。

    (1)旋風衝拳

    這個技能有兩種形態。

     第一種是普通的衝拳,風拳走到玩家附近,並用拳頭對玩家進行一次衝拳的攻擊,範圍和傷害都比較一般。直接衝刺離開他面前的範圍或者在他將拳頭收到腰後的時候進行閃避都可以躲開。

       另一種是蓄力衝拳,這個多會在觸發風盾技能反擊的時候使用,和普通版的區別就是會帶有一個蓄力的階段。蓄力時如果玩家在怪物面前的扇形小範圍中,就會不斷被怪物吸到面前,吸力比丘丘人薩滿和狂風之核的風場都要強,基本是跑不出去的。但衝拳的判定與普通版並不會有太大的區別,只要在蓄力結束時利用閃避無敵幀進行躲避即可。

       (2)剛風護盾

     這個技能是風拳使用最多的技能,風拳擺出格擋的架勢,並在面前生成一面風屬性的護盾,使用前會閃身到隊友前方或者玩家面前。格擋的時候風拳是完全無敵的,就算繞到背後攻擊也對他造不成傷害。如果在風拳格擋時使用元素攻擊到他的話,就會觸發剛風護盾的二段技能,即蓄力衝拳反擊,與普通蓄力衝拳的區別在於傷害屬性會從物理轉變為玩家攻擊到他時使用的元素。遇到這個技能其實放著他不管就好,但在混戰中會比較難處理。

      (3)復甦之風

      這個技能只有在風拳附近有其他先遣隊士兵被玩家打破強化的元素護盾,進入到虛弱狀態時會使用。風拳會跑到虛弱的隊友附近,並使用風屬性元素使隊友脫離虛弱狀態,也是由於這個技能和剛風護盾的存在,風拳的擊殺優先度比較高。

      以上介紹僅供參考!

標籤:愚人 技能