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索波爾梯度演算法步驟

心理3.11W
索波爾梯度演算法步驟

Sobel邊緣運算元

對數字影象的每一個畫素f(i,j),考察它的上、下、左、右鄰域灰度的加權值,把各方向上(0度、45度、90度、135度)的灰度值加權之和作為輸出,可以達到提取影象邊緣的效果。

即 g(i,j) = fxr + fyr, 其中

fxr = f(i-1,j-1)+2*f(i-1,j)+f(i-1,j+1)-f(i+1,j-1)-2*f(i+1,j)-f(i+1,j+1)

fyr = f(i-1,j-1)+2*f(i,j-1)+f(i+1,j-1)-f(i-1,j+1)-2*f(i,j+1)-f(i+1,j+1)