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  • 抗鋸齒msaa用幾倍好

    抗鋸齒msaa用幾倍好

    四倍4xMSAA是四倍多重取樣抗鋸齒的意思,跟畫面有關,可以提高畫質,顯示更多的特效,不過會增加gpu負載和佔用大量的視訊記憶體,如果視訊記憶體不夠,可能會卡頓或閃退。...

  • cs共有必要開msaa嗎

    cs共有必要開msaa嗎

    沒必要開。因為雙重抗鋸齒和四重抗鋸齒在人眼看來,區別不是太大,都屬於可接受的畫質。但是如果開了四重抗鋸齒,會讓處理器壓力倍增,影響遊戲流暢度。...

  • msaa是什麼

    msaa是什麼

    MSAA是MultiSamplingAnti-Aliasing的英文縮寫,指多重取樣抗鋸齒。原理是尋找出物體邊緣部分的畫素,然後再把畫縮放到當前的顯示器上可以使畫面更加平滑。原理是把當前解析度成倍提高,然後再把畫縮放到當前的顯示器上。這...

  • msaa和fxaa哪個畫面好

    msaa和fxaa哪個畫面好

    fxaa畫面好MSAA是多重取樣抗鋸齒,FXAA是快速近似抗鋸齒。抗鋸齒是一種能夠消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現凹凸鋸齒的技術,在開啟抗鋸齒後會使得影象邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。...

  • MSAA和FXAA這兩個技術哪個好

    MSAA和FXAA這兩個技術哪個好

    MSAA&nbsp後處理技術一般沒倍數概念,因為不存在放大。FXAA的精度肯定不如MSAA,但是不像MSAA那樣依賴顯示卡的深度處理能力和視訊記憶體大小。所以,好的硬體上,撐得住MSAA就用MSAA。我只是聽說過,MSAA是比FXAA老的技術。理論上新的F...

  • msaa越高越好嗎

    msaa越高越好嗎

    MSAA是“多重取樣抗鋸齒”,可以使畫面更加平滑FXAA是“快速近似抗鋸齒”。它是傳統MSAA效果的一種高效能近似值,FXAA的精度不如MSAA,但是不像MSAA那樣依賴顯示卡的深度處理能力和視訊記憶體大小。解析度越高,畫面越真實細膩,相對的...

  • msaa開還是不開

    msaa開還是不開

    msaa是不開建議還是不開啟msaa,因為比較費電和佔用記憶體。msaa是跟電腦顯示卡fxaa類似快速抗鋸齒的功能,開啟此功能會提高畫質,但是會降低效能。長期的開啟會造成手機長期處於超負荷的狀態,對電池的續航...

  • fxaa和msaa要一起開嗎

    fxaa和msaa要一起開嗎

    fxaa和msaa不要一起開。沒必要,區別不大。msaa開了就差不多了,fxaa是省資源的,效能不足只開這個。該模式專為直接整合到遊戲引擎中而設計。與CG電影中所採用的技術類似,TXAA集MSAA的強大功能於複雜的解析濾鏡於一身,可呈現...