diy體感遊戲
這款 DIY「拳無虛發」中,你可以藉助攝像頭和 AI 演算法控制遊戲中的角色,就像在玩 Switch、Xbox 的體感遊戲,但成本幾乎為零。
為了增加遊戲的沉浸感,他甚至在身上綁了個電擊臂環,從而在受到攻擊時能得到更真實的反饋。
那麼,這個新遊戲是怎麼做出來的呢Ian Charnas 在視訊中介紹了幾個主要步驟。
首先,你要找到一個能進行實時姿態估計的演算法。Ian 用的是谷歌的 MoveNet,這個模型能夠快速、準確地檢測人體的 17 個關鍵點。
接下來就要想辦法將遊戲從原始的遊戲盤導到電腦瀏覽器上。由於 80 年代的任天堂連 USB 介面都沒有,Ian 就先把原始遊戲機改裝了一番。
成功把遊戲程式碼匯入電腦之後,Ian 又找了一個任天堂模擬器來執行該遊戲。此時,一個體感遊戲基本完成。
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