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電影為什麼24幀,遊戲

電影為什麼24幀 遊戲

電影24幀每秒的原因是,這是一種多項式體系,它最能捕捉到動態的和連續的畫面。根據這種幀率,電影的傳輸速率將被計算出來,在視覺上,每秒傳輸24幀的影象被認為是和真實世界同步的。

遊戲的幀率通常是比電影更高的,因為遊戲的運動要求更高的影象質量,以為玩家帶來更好的遊戲體驗。因此,遊戲的幀率一般在30幀/秒,有時甚至可以達到60幀/秒。

標籤:電影 遊戲