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网龙网络公司发展史

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网龙网络公司发展史

成立于1999年,游戏业务起家,而后拓展教育业务走出第二增长曲线,如今又开启了元宇宙的新征程。可以说,20多年来,网龙一直在进化。

未来,网龙将持续推动以“元宇宙”为载体的、新形态的、各领域深度融合的数字化教育,创建一个“人人皆学、处处能学、时时可学”的全球终生学习社区,让优质的教育资源惠及更多普通人群。

作为国内较早一批研发元宇宙的企业,网龙目前已经沉淀了AI、VR/AR、躯体反馈、三维场景、云传输等核心技术等方面的核心技术。基于此,在今年展会上网龙给大家带来了20多款数字化产品。

战略转向元宇宙,而且,据网龙网络公司游戏业务技术副总裁、网龙天晴CTO李佳介绍,“网龙组织本身就是元宇宙”。办公在元宇宙之内,党建活动使用元宇宙,招聘环节也正在尝试通过元宇宙的形式。

有业内人士表示,“游戏公司、教育公司其实是最适合转型元宇宙的群体,一方面,这二者本身就是元宇宙的优先落地场景。可以看一下市面上已有的元宇宙产品,无一不是以游戏的形态出现。另一方面,对应的公司往往掌握着资源、技术优势,元宇宙是需要内容的,游戏IP、教育内容等这些内容是元宇宙的重要组成部分。”

所以,作为福建数字经济的龙头企业,网龙很大概率上也是在元宇宙赛道上走得最快最远的那一个。

此外,网龙的进化还体现在更多方面。比如业务层面,网龙旗下拥有众多经典游戏IP,《魔域》就是其中之一。如何利用好这些IP资源,网龙一直在探索。

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