巫医万卡哪个技能好
巫医卡万的三个技能为:晶簇小怪、寒冰护盾、亡者召唤
巫医卡万一技能:晶簇小怪
基本描述:就像普通的机器小怪一样,只不过它们会治愈您受伤的部队
能量消耗:8-15-22-29
升级推荐度:★★★☆☆
具体介绍:小怪的治疗量和一个医生差不多,在升满的情况下相当于每一波的召唤能多11.25个医生,在某些如医坦为主的推进流打法里还是有者不错的使用效果的,而在有没有医生的前期也是可以充当一段时间的医生替代物的。
缺点:1.高额的能量消耗导致在实战中使用的次数不会太多。
2、释放位置为巫医脚下,并不一定能够及时的起到治疗效果,而持续时间短暂,施法时机的把握要求较高。
巫医卡万二技能:寒冰护盾
基本描述:可以为作用范围的单位提供一个临时的护盾。在持续了一段时间或者吸收了一定的伤害以后护盾会炸裂开来。
能量消耗:6-14-22-30
升级推荐程度:★★☆☆☆
具体介绍:因为在前中期护盾所提供的血量实在有限基本很难有出场的时候,在后期以后可以给爆本流提供输出保护屏障,实际效果还行。
缺点:1.提供的血量实在有限,基本上一波就没了,有时候爆本的效果不如一发震爆弹来的实在。
2、阵容适配性不足,后期除了野人用用以外,其他打法使用护盾的效果不是很好。
巫医卡万三技能:亡者召唤
基本描述:可以让阵亡的部队重回战场,升级该技能可复活更多部队空间的单位。入过没有部队阵亡或者无法复活某些兵种则会召唤出步兵。
能量消耗:8-18-28-38
升级推荐度:★☆☆☆☆
具体介绍:复活空间实在有限,再搭配上这高额的能量消耗,除非召唤步兵出来踩雷或者挡伤害,实在想不出有什么使用的必要,技能图片里都说了无法保证绝对有效,你还有啥好考虑的呢
缺点:1.哪怕满级都只有16点空间的复活,给其他正常流派的收益都不如前两个技能收益大,给推荐流又不能复活几个军队,鸡肋。
2、高额的能量消耗,同样是战舰里的挡伤害小怪能量消耗为:8-13-18-23,在这种近乎一倍的消耗能量下,我为什么要选他
极其不推荐
建议升级一技能。怪物的医治量和1个大夫差不多,在满星的情形下等同于每波的召唤能多5个大夫,在某些如医坦主导的推动流玩法里有很好的运用特效。
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