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FS渲染器通道图怎么渲

心理1.96W
FS渲染器通道图怎么渲

1、打开场景,找到菜单栏中的过滤选择Selection Fliter,将All改为第四项灯光light,因为我们要将场景中的所有灯光删除(为了避免出错,可以先另存一个max文件),这里渲通道图只是为了以后方便对成图材质作处理,跟灯光没有关系。特别注意一点渲通道图的尺寸一定要和成图一致,不然会变形。

2、将视窗切换到顶视图(快捷键T),框选整个场景,选中所有灯光,delete删除。这里不要担心会选中其他物体,因为第一步我们过滤掉其他物体选择了。

3、删掉所有灯光后,打开材质编辑器即菜单栏最右边下排右边数的第四有小球状的选项,或者直接按快捷键M,当然自己有快捷键的朋友除外,我所有经验里的快捷键都是max默认快捷键。

4、随便右击一个材质球,在下拉面板中找到材质样本窗口设置(3*2sample windows,5*3sample Windows,6*4sample Windows)设置为自己需要的材质显示个数。

5、随便选中一有材质的材质球,找到材质球右下角的按材质选择select by material,弹出一个选择物体面板,直接点选择select即可。

标签:fs 通道 渲染器