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抗鋸齒設定是什麼意思要開嗎

心理2.72W
抗鋸齒設定是什麼意思要開嗎

抗鋸齒實際上就是讓你的遊戲畫面中的物體邊緣更柔和更平滑,在分辨率不高的情況下尤其明顯。抗鋸齒效果越低,畫面越偏向像素化,效果越好,畫面更真實。如果電腦的顯卡達到要求,開啓抗鋸齒效果可以獲得更好的遊戲好的遊戲體驗。抗鋸齒等級一般爲2X、4X、8X、16X等,抗鋸齒開得越高,消耗的顯存越多,顯卡負載更大。建議中低端開啓8倍以下。

抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯爲”抗圖像摺疊失真“。由於在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次採樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。簡單的說也就是將圖像邊緣及其兩側的像素顏色進行混合,然後用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。