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3dmax爲什麼添加材質覆蓋全白

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3dmax爲什麼添加材質覆蓋全白

沒有其他3dmax爲什麼添加材質覆蓋全白,只有以下

3dmax材質修改發白的解決辦法

步驟一:

首先我們檢查是不是因爲環境光的原因導致3dmax材質球變亮發白。

開啟3dmax材質編輯器,在介面中的Blinn明暗器基本參數下看到“環境光”,把環境光的顏色變成黑色後,檢視是否解決3dmax材質球過亮變成白色的問題了。

步驟二

如果上一步操作後,3dmax材質球還是發白,我們需要檢查是不是啓用了Gamma/LUT校正。

在3dmax軟件的上方選單,點擊“渲染”,再點擊裏面的“Gamma/LUT設定”,把裏面對“影響材質選擇器”取消勾選,或者將Gamma整個關閉掉,再檢查3dmax材質球變亮有沒有好轉。

步驟三

此外,我們還可以更改3dmax材質球的顏色,使發白變亮的3dmax材質球變回默認的灰色。

選中一個3dmax材質球后,右鍵選擇“選項”,調節項光、背光這兩項顏色參數,來讓變亮發白的3dmax材質球的顏色達到自己滿意的效果。

以上就是3dmax材質修改發白怎麼回事的全部內容。

標籤:3dmax 覆蓋 全白