maya渲染出來是暗的
maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到.很可能是模型的材質被刪除了,試着按6,看看模型是不是變成綠色的。
還有可能是設置有問題,一般燈光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(燈光產生高光和漫反射)都是默認勾選上的,這個沒有改動的話就應該沒有問題了,至於燈光顏色和intensity兩個屬性,估計不會一個設置成0和黑色,下面的是陰影了。選中模型,進入屬性編輯器,在它的shape標籤欄裏面找到render stats,勾選所有的屬性,然後再渲染、。
如果是模型的問題,進入屬性編輯器 找到材質的標籤欄的matta opacity,確認勾選了的是matta gain而不是black hole。如果還是不行的話,更換一下渲染器試試,一般用mantal ray 和maya software而不用maya hardware(渲染硬件粒子時才能用到)maya在渲染之前要先選中被渲染的物體,渲染時才能看到。
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