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3dmax点开渲染是黑色的

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3dmax点开渲染是黑色的

3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光或者手动添加灯光但是没开启GI。

解决方法:在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝光模式设置为“指数”,勾选“显示计算相位”。

3dmax渲染出来是黑色的原因二、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。

解决方法:这个问题其实不是技术问题,是个人粗心问题,只要检查一下就OK,查看相机是否设置正确,有没有打在墙体外。最笨的方法,一样样排除试试来解决3dmax渲染出来是黑色的问题。

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:

1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。

2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。

3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。

4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。

5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。

标签:点开 3dmax 渲染