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3d渲染天空怎麼弄

心理1.87W
3d渲染天空怎麼弄

3dsmax球體模擬天空環境,可以用以下方法來做:

1 在渲染對象外部創建球體,將其轉爲可編輯多邊形,在點級別,刪除地面以下部分,將地面部分以外的點往上移動一些。

2 翻轉模型法線。保證在球體內部看到貼圖。

3 給球體添加模擬天空環境的貼圖。

4 在球體內部添加攝像機渲染。

5 在球體外部添加vr太陽光(也可以在內部添加),須設置球體模型對象屬性(選擇模型,右鍵----------對象屬性)裏去掉接受陰影和投射陰影的勾,讓vr太陽可穿過球體模型到建築物上。

6 最終渲染效果。

標籤:渲染 3D