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貪婪洞窟2法師需要什麼屬性

心理2.69W
貪婪洞窟2法師需要什麼屬性

最重要:

魔力(這個是法師的核心屬性,由於法師的特殊機制魔法盾是按魔力轉化爲盾的厚度,所以魔力最重要沒有之一,魔力越高傷害越高,魔力越高生存也越強)。

第二重要-生命:生命也重要優先級第二(主要是怕。盾開不出來就被秒了。也要保證生命)

第三重要:暴擊和暴傷,暴擊大於暴傷(這個每個遊戲都有講,我就不多說了,大幅度提高傷害的上限)

次重要屬性:(按優先級排序)

水火攻擊防禦:主要是提高動能。動能會按一定比例大幅提高法師技能傷害,優先保證前面的屬性還想去提高攻擊力可以提升這個,但不要捨本逐末,這個只是錦上添花,也沒必要在意什麼水法/火法。那是扭曲空間還沒開時候的玩法了,二階段技能開了之後法師是混傷,刷怪用戰魂法高輸出要水,吞噬過圖要火,紅龍龍是最常用的技能,要說那個屬性重要,個人覺得,火屬性重要一些。

物理防禦:物理防禦是除了生命之外最重要的生存屬性,百分之90的怪物都是物理攻擊的,物抗高可以有效保證多數情況的生存,這也是劍盾爲什麼夢境最強的原因,被動加了很多物理防禦。

格擋:格擋普通攻擊。

閃避:閃避普通攻擊。

元素防禦:元素攻擊是附加在普通攻擊之上的(紫色數字)。單獨講下-元素傷害=(所有元素攻擊之和x怪物的主元素傷害)除以(所有所有元素防禦之和x對應怪物元素攻擊的主元素防禦力)。保證元素傷害可以大幅度提高肉度,就是怪物普攻(紫色數字)打不痛。

魔法防禦:很少怪物是魔法傷害,但是這幾個怪打人特別疼,一些莫名其妙把你秒了的怪基本都是技能的魔法傷害。提升不足以應對多數情況,但在關鍵時候又需要,很噁心,所以這個屬性也有用吧。