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maya加不了材質

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maya加不了材質

1、首先第一步開啟軟體之後,先把自己想要新增材質的模型準備好。

2.選中模型之後,在右邊找到編輯選項,點選之後下下拉列表中找到材質屬性選項之後點選進去。

3.緊接著在材質屬性編輯視窗中,找到公用材質屬性模組,點選其中的顏色。

4.點選顏色之後會出現一個選擇顏色的介面,我們在其中選擇想要新增的材質顏色,選擇之後模型會有所變化。

5.選擇好顏色之後下一步設定透明度和環境色,這裡可以根據使用者對模型的效果需求進行選擇。

6.設定完成之後我們關閉屬性設定介面,取消選中模型就可以看到模型新增材質之後的效果了。

7.最後點選上方的渲染視窗,就可以看到新增材質之後的模型渲染效果。

如果你不是maya的初級使用者(初級學著出現這種情況就有很多可能了),那麼你給布了材質的一個很重要的原因就是這個模型的預設材質球中的連結出現了錯誤,被另一個材質球給連結上了,即使你刪除了預設材質球,也不會刪除連結上去的那個最最下層的材質球對物體的連結 解決方法:開啟Hypershader,選擇模型,然後點選這個模型的材質球,用展開命令,把模型的材質球的所以接到徹底展開,選擇shading Group(SG)節點雙擊,在shading Group屬性下面,把shading Group Attributes下面和Custom Shaders下面的所以節點連結都打斷就可以了 這個時候,你在賦予模型材質就可以成功了

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