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泰拉瑞亞傳奇難度

心理3.07W
泰拉瑞亞傳奇難度

  泰拉瑞亞沒有三個難度,只有兩個難度:

1、人物難度

    人物難度在建立角色時可以選擇,分為三種,軟核、中核和硬核。

   人物難度並不會影響敵人的強度和掉落,只會影響人物自身,主要區別體現在死亡懲罰上。

    軟核

    軟核是預設的難度,軟核普通難度死亡後會損失一半的攜帶金幣,軟核專家則是一半,而軟核大師則是全部。

     中核

      中核難度下,人物死亡後會損失攜帶的所有東西,包括金幣、彈藥等。

    硬核

    硬核難度下,角色只有一次生命,死亡之後會直接刪除人物,無法再進行遊戲。而是以一個幽靈的形象出現在地圖中,無法進行互動,也無法復活。

2、怪物難度

    怪物難度決定了敵人的各項屬性強度,包括傷害、血量等,還有一些特殊的掉落。怪物難度一共有三種,分別是普通、專家和大師。

普通

   預設的怪物難度,怪物擁有適中的傷害和血量,掉落也比較合理,適合普通玩家進行挑戰。

   專家

    較高的怪物難度,怪物擁有很高的傷害,一擊就能打殘打傷玩家,但是相應的也會有一些額外的掉落可以獲得。

    大師

     極高的怪物難度,怪物擁有誇張的傷害和血量,即使是最弱小的敵人也有可能一擊殺死玩家。

     這些就是泰拉瑞亞遊戲難度

標籤:瑞亞 傳奇 泰拉