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3d一渲染就崩是咋回事

心理2.12W
3d一渲染就崩是咋回事

因為你的場景的資料量太大。

你最好是刪除場景中的某些沒什麼用的燈光,刪除場景中不要的模型,或者你的攝像機看不到的模型,減小場景的資料量之後再渲染。

你順便看看你的場景中有沒有一個叫LINE2256的模型,檢查一下或者刪除。 電腦的實體記憶體和什麼C盤D盤是兩碼事,C盤空間(不叫C盤記憶體,沒這個叫法)是硬碟的空間,是一個叫“硬碟”的電腦零件。實體記憶體是另外一個電腦零件。你開啟主機的箱子就能看到這是兩個相互獨立的電腦零件。

標籤:渲染 3D