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3dmax怎麼用mix材質

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3dmax怎麼用mix材質

混合遮蔽(Mix)材質的概念就是將上、下兩層素材重疊在一起,通過調整其融合度曲線,使上層材質透明度發生改變,從而顯示出兩層素材融合的效果。

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Mix材質還具有遮罩(Mask)功能,能夠按照作為遮罩使用的點陣圖的灰度,決定上下各素材顯示的程度和範圍,製作出某些有特殊效果的材質。

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Mix材質的卷展欄及其其各項引數功能如下:Color#1(色彩1):代表第一種用於混合素材的顏色。Color#2(色彩2):代表第二種用於混合素材的顏色。

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Maps(貼圖)素材存放的位置。Swap(互換):交換兩種素材的顯示次序。Mask(遮罩):設定遮罩影象,指定混合材質的方法。影象必須是灰度白色區域充分混合兩種素材、而黑色區域完全不混合。

標籤:MIX 3dmax