DNF劍魂技能擺放位置
1上挑:這個技能很關鍵一局用的最多的技能,所以我不允許出錯,我把它放在快捷鍵。關於三段和上挑的取捨,這就看操作習慣和理解。
上挑要比三段的冷卻時間少很多,所以我把上挑放在快捷鍵,三段用技能鍵出。
2裡鬼:必放
3流心:必放
4格檔: 必放
5猛龍:必放技能。
6破軍:劍魂的關鍵起手技能。
7地波:很關鍵技能,放之。
8裂波:很關鍵的技能,要求技能出招速度,所以放之。裂波斬一般用在連招中,劍魂用來起手的時間非常得少,在ACT1的時候只有6格,這個技能全程手發一直用到12格技能欄,現在我一直把它放在快捷鍵上。
9拔刀:有時會考慮把他設為手出。
10劍舞:45大技能只要能保證瞬間出招的話不放快捷鍵也可以,但是現在的版本劍魂的45傷害也是不錯的,推薦放入。
11十字斬:對於光劍來說,可以不用放快捷鍵,原因是光劍不需要十字斬起手,一般十字斬做為承接技能或者傷害技能用在連招中。不過巨劍相對來說放入快捷鍵就光劍強很多,因為涉及到平推。由於裡鬼流心取消前衝十字這個小連招,所以我給這個技能一個位置。
12逆轉反擊:在70級2版之前也就是上個版本,我的逆轉一直是手發,為了追求完美出招操作,不允許在我不想出的情況下出逆轉,所以就給了一個位置。(不想通過操作失誤出逆轉的情況下只能是給一個快捷鍵並且鎖上,這種情況會有很多,像藍拳的旋風、氣功的念氣環繞都可以在你不鎖的情況下通過手發別的技能而誤出逆轉反擊)
逆轉放在快捷鍵裡明顯是最穩妥的出招方式,但如果有某個技能的作用 比逆轉大,那麼這個技能就會從逆轉這個快捷鍵上考慮(我最新的快捷鍵是把鍵轉換成了流心刺)
13三段斬:請回看1.
14抓投:這個技能一局用的次數很少,也不是關鍵技能,大都是連技連招中使用,完全沒有必要放到快捷鍵裡。
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