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inventor可以數控銑加工嗎

心理1.77W
inventor可以數控銑加工嗎

可以。

系統研究了國內外數控銑削加工模擬技術理論,分析了機床特點和常用建模方法,藉助Unigraphics NX軟體,完成了數控銑鏜床部件及刀具的幾何建模針對常用工件建模方法存在的頂點索引複雜、受畫素限制等缺點,提出了基於四邊形網格的工件毛坯建模方法基於從單一到複雜、從部分到整體的節點順次程式設計思想,實現了機床的三軸聯動,建立了虛擬數控銑削加工模擬環境。

(2)在虛擬加工過程中,針對傳統加工模擬演算法普遍存在的幾何運算複雜、函式多次呼叫、方程重複迭代等缺點,基於時間分割法基本原理,提出了一種以單位步進角作為中間變數的改進的圓弧模擬演算法採用刀具包圍盒確定被切削離散點,並結合區域性重新整理及雙快取技術,提高仿真速度,通過例項驗證了模擬演算法的實時性。

(3)以Windows XP為操作平臺,以Open Inventor和Visual C++為工具,完成了輸入模組、數控程式碼解析模組、三維加工模擬模組以及輸出模組的設計,開發了數控銑削加工模擬原型系統,可實現刀具座標輸出流顯示、加工過程截圖、影象縮放、模型輸出和刀具路徑座標輸出等功能,為加工後工件與設計工件的比對奠定了基礎。