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騎馬與砍殺2那塔諾斯技能加點

心理1.59W
騎馬與砍殺2那塔諾斯技能加點

加點攻略

  活力:

  1、單手:很多選項裡都能加到這個,開局有一點就夠

  2、雙手:信仰技能,輸出確實恐怖,但是騎砍二的ai加強有點可怕,無盾戰鬥根本不是萌新能奴駕的了的,甚至因為戰鬥手感差異巨大,騎砍老玩家翻車的概率也超超超極大,有信仰可以要,沒信仰就那個一兩點算了(斯特吉亞開局你很難不拿到雙手技能,這裡只能推薦你不刻意去選)長杆,要有,但是不用可以加,有一點就夠,長杆熟練度只要騎馬戰鬥就非常容易提升,所以沒必要點太多

  控制力:

  1、弓,必點!必點!必點!重要的事情說三遍,開局先要戰鬥容易一點,必點!無論你步戰騎戰,騎士還是狂戰,騎砍二因為是走熟練度不走技能點了,所以不用再擔心點了弓就沒法練近戰、或者我點了戰鬥技能就不能學隊伍技能了,騎砍二升級獲得的屬性點和專精隻影響你技能熟練度的上限和增加速度,你想要把技能全練滿那屬性點和專精肯定不夠,但是你想要練到能用的程度,肯定是夠的!(領主的各項戰鬥技能都平均100,玩家怕啥?5活力1專精的單手上限出來就快要能夠到領主的程度了)

  2、弩,斯特吉亞出身沒有開局能獲得弩的,所以我不知道帝國和瓦蘭蒂亞怎麼樣,我的建議是不要點,一是好點的弩不能在馬上裝填,二是我在商店裡(斯特吉亞的)瞄了一眼,普通的弩2w+第納爾!前期根本不要想(我懷疑只要是沒有弩手的國家弩都貴,甚至肯能砍2的弩就是貴),砍2的弩已經沒有了砍1裡面不需要技能點的優勢,甚至還有弩熟練度的要求,我的建議是除了專門想玩這個武器,否則不要點

  3、投擲(丟垃圾),想帶一群小兵玩步戰的朋友們,好訊息啦,投擲史詩級加強!可以從屍體上回收投擲!也就是說你帶著那種能一下秒人的高傷害投擲武器,你可以丟死一個撿回來繼續丟,無線續航!不過這武器單刷無力,開局除非準備帶一堆兵並肩作戰,否則一點夠了

  耐力:

  1、騎術,開局必須至少有一點,沒了,挺容易拿的,很多選項加這個

  2、跑動,沒用,一點看不出來效果,其他技能的附加產物,有更好,沒有也無所謂

  3、鑄造,千萬別選,後期不知道,開局絕對沒用,而且現在ea版鑄造功能貌似就是不完善,我的建議是碰都不要碰

  狡詐:

  1、偵查,二代偵查、嚮導、追蹤合併了,因為二代時間流逝非常快,跑圖的時間浪費不起,我的建議是能點就點,這個越高越好

  2、戰術,開局沒用,後期有用

  3、作惡,關係到搶劫、威脅和燒村等專案,想要走榮譽流全大陸村子爆兵的朋友可以略過了,可能和戰利品有關,但是我個人目前還沒有點這個技能,不知道效果明不明顯

  智力:

  1、管理,開局甚至前期都沒用,不要點(因為沒廠子沒封地,沒東西給你管理)

  2、醫療,個人感覺和偵查並列,優先度最高的技能,治療手術急救三合一,有沒有這個技能就是兩個遊戲體驗(如果你不在意每次都半血上場、永遠滿不了血的話當我沒說)

  3、工程學,後期有用,前期不要點