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cs59怎麼打

心理3.15W
cs59怎麼打

CS59火力上的特點有倆: 一是高DPM,在9級中坦裡排第二,僅比30原低了32,遠高於其他中坦 二是渣炮控,瞄準時間搭配精度中等偏下,擴圈係數也只是中規中矩。細瞄是CS59的必修課,在條件允許的情況下,一定要等縮圈再開炮。

綜合來看,利用9度俯角探頭偷炮草後黑槍或者側翼支援都是可選打法。

注意:頭很脆,僅靠角度跳彈,炮控不太好,距離遠了探頭開炮很有可能打飛。

1050/1360的炮彈飛行速度和較差的銀幣彈穿深,導致CS59使用金幣彈會大幅提升手感。

看上去是鐵頭造型,然而首上紙面110,炮塔紙面125。等效非常有限,同級中坦的銀幣彈都能大概率擊穿炮塔,小 炮盾也是一大遺憾。

頭皮強制跳彈,尤其是賣頭時。大部分人壓不下俯角或看不到臉頰時選擇抽頭皮,正中下懷。雖然不像豹原這樣完全裸奔,但在低穿105小分隊中,也是裝甲最差的一位了。

實戰中儘量避免平地對敵,多用地圖上的起伏為自己創造賣頭條件。對比同類偷炮中坦,明顯的CS-59在整體機動上差了一截,這讓CS-59在大範圍轉場時慢半拍,急速50也限制了它的搶點能力。

不過, 炮塔、履帶綜合轉向能力是9級中坦最好的,讓CS59在小範圍輾轉挪騰的時候能快速就位、開炮。

尤其是炮塔轉向飛快,敵人在另一處亮點後你能快速轉炮塔,同時“炮塔擴圈”只有0.1,能夠在不怎麼擴圈的情況下快速出炮,然後規避、滅點。這點在野隊中經常能偷到其他車來不及偷的炮,顯著提高場均。

Tips:CS-53和CS-59應該是目前33的隱蔽還算優秀,配合低矮的車體和9度俯角,往往能在出其不意的位置對敵人進行火力輸出,或者殘局點燈效果都很好。如果將紫通風換成高光/紫高光,則有483/499米視野,亦或者456在9級房也算夠用。33的隱蔽還算優秀,配合低矮的車體和9度俯角,往往能在出其不意的位置對敵人進行火力輸出,或者殘局點燈效果都很好。如果將紫通風換成高光/紫高光,則有483/499米視野,亦或者456在9級房也算夠用。

順便一提,波蘭線有個非常坑的設定,波蘭中坦線5~10級全是車長兼職通訊兵, 唯獨CS-53是裝填手兼職通訊兵,導致車長學過的態勢感知無效,大家在練車時,車長可以先學偵查,等到9級再學態勢感知,最大化利用技能。中坦標配技能,因為CS-59不太適合去前線,所以修理可以緩一緩。8級時裝填手兼職通訊兵可以學態勢感知,9級洗回 彈藥規整,或者直接學彈藥規整都可以。

零件選擇上,一定要 注意重量。如果僅僅點出了炮塔和105炮, 剩下載重只能承載兩個普通配件+高光(高光重量0) 。或者選擇重量更輕的紅紫垂穩、通風在各種草後不亮開炮才能發揮高DPM的優勢或者草內待命時,轉頭—開炮—規避一氣呵成,不要等燈泡亮再慢吞吞的規避。

精度和炮控較差,各種紅線黑槍選手請不要出這臺車。高射速+較高模組傷害,能斷腿時一定要斷腿,6秒多一發,基本斷上就能宣告死亡。

同時注意不要貪炮不要貪炮!開炮後如果沒有規避的習慣,等到燈泡亮起,貪的人發現裝填還有3秒,於是又等3秒——回車庫。

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