勇度怎麼玩
勇度,一個極強的射手,具有極高的傷害和近身逃脫的能力,大招還有極強的團戰清場能力,後期風箏近戰基本無敵,只要拉開距離,他就是神~
技能加點——前期主一技能,交替穿插二技能自保有大招升大招,升完大招升一技能,穿插二技能
一技能——衝鋒哨
主動|強化
強化普攻增加大量物理傷害。且不消耗被動效果,被命中的敵人減速兩秒
推薦前中後期除大招外最優升級,用於前期搶線,以及後期1v1風箏近戰可提升大量傷害
二技能——迴旋踢
主動|控制
擊退自己周圍敵人,並對其造成少量物理傷害,英雄獲得0.75秒60%加速並把哨箭召回自己身邊
推薦最末升級,因為真有打野過來抓你射手你也跑不掉,畢竟脆皮就是脆皮,所以我主要是在他一直在追我,但是秒不掉我,或者是打團的時候走位有點突出的時候
主要用於前中後期自保,沒有太大作用,但是有可能把對面風箏死,這個要看你的傷害技能和走位之類的,比較玄學
三技能——奪命飛箭
升級技能獲得50碼視野以及100碼普通攻擊範圍
比較有用,可以預知前方戰場情況,對於團戰gank等等
圖片改了三遍,死活發不出來,所以說就見諒一下了,沒有圖
主動|傷害
對周圍1200碼敵人進行連續攻擊,造成大量傷害,對於低血量英雄有真實傷害
可升級第一個升級,可以逆風翻盤
這個技能主要用於打團可以越過前方坦克,對後排射手以及法師進行快速耗血,同時也用於團戰收割,對於單挑基本沒啥用,因為單挑只會對敵方攻擊一下,還不如強化普攻,他就是主要用於團戰
被動技能——飛箭手
英雄特質
儲存能量,轉化能量為普通攻擊傷害
將攻速轉化為攻擊,每1%的攻擊,可以轉化1.25點物理傷害
推薦團戰技能順序
首先存能量,一技能,然後一直平a,如果有敵人近身,就用二技能,然後後撤,沒有,就一直a然後等到血量稍微降下去一點之後,可以控制在人的數量不算太少,然後保證大招範圍覆蓋到,開啟大招進行殘血收割
第二種,還是存能量一技能平a,近身放二技能,然後就是大招的時機,因為後期你本來傷害就比較高,也不需要執著於低血量的真實傷害,可以在高血量和中血量也使用,效果也是比較好的
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