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魔塔24層攻防正確加點

心理1.26W
魔塔24層攻防正確加點

1、打完3個史萊姆後直接去3樓拿劍,不要打骷髏。

2、30攻21防對於骷髏士兵和大史萊姆是一個重要臨界,這個時候直接打1樓的骷髏士兵而不是打大史萊姆。

3、5層是第一個節點,up推薦打獸人省一把黃鑰匙。

4、經驗商店第一次開啟後直接買4次防禦,打紅蝙蝠前也只加這4次攻擊。

5、攻擊100時就不要再在3樓買能力了(up此時為100攻63防)。

6、4樓的獸人只打1個(因為在打紅蝙蝠時另一個獸人加的經驗並不足以再加一次攻擊)。

7、8樓是第二個節點,攻119防63血2376,表明前面打的沒問題。

8、打完紅蝙蝠後一直到11樓商店開啟前一直加防禦。

9、前面打的沒問題的話打9樓的石頭人正好還有3血,到打白衣武士前不要亂撿血瓶。

10、11樓商店全部買防禦。

11、13樓藍門不開,直接繞一大圈。

12、2樓第一行第一列的黃門不要開。

13、7樓十字架不要立刻拿,否則到不了24層。

14、打完白衣武士就可以撿血瓶,準備攻殺金隊長。

15.拿到黃金盾後不要再加防禦了,準備加攻擊打高階衛兵。

16.、第3個節點,打雙手劍士時把攻擊加到572。(此時up狀態為572攻588防4809血)

17、12層的雙手劍士,先打左側拿藍寶石,再打右側拿紅寶石。

18、之後一直加攻擊,攻殺12層冥武士,打通鑰匙商店,賣鑰匙湊100買攻防。

19、第4個關鍵節點,攻殺金隊長。up狀態718攻603防1912血。攻殺金隊長後一路防殺。

20、13樓冥隊長不要立即殺,去了17樓後再殺,錢和經驗更多,12層的怪物也同理。

21.14層右側藍門不要開,可以利用樓傳繞過。

22.15層紅門不要立即開,打到20層紅鑰匙富裕了再開 作者:逝去的墨丘利 出處:bilibili

標籤:攻防 加點 魔塔