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泰拉瑞亞大師難度有什麼區別

心理1.4W
泰拉瑞亞大師難度有什麼區別

泰拉瑞亞大師難度區別如下

玩家將在死亡時掉落100% 的硬幣,該數值在專家模式中為75% ,在普通模式中為50% 。

敵怪

所有敵怪造成的傷害大於專家模式下的傷害。

所有敵怪的生命值比專家模式高50%,是標準模式的三倍。

以藍色史萊姆為例子,大師模式中的生命值是75,專家模式為50,普通模式為25。

boss在大師模式下會增加生命值,每個boss都有它自己的生命值顯示條。

在大師模式中,裝甲幻影魔能夠直接開啟玩家建築的門,從而對建築內部發起攻擊。

玩家

玩家死亡後會掉落全部錢幣而不是一半。

玩家可以獲得一個額外的配飾欄,該配飾欄僅在大師模式下才可使用。

通過使用惡魔之心增加配飾欄,最多可以擁有7個配飾欄。

NPC

NPC們的生命值被大幅減少,這使得它們很容易被敵怪殺死。

大師模式物品

boss會掉落大師模式專屬物品,但他們也會掉落他們的寶袋,裡面裝著專家模式物品。

他們有100%的機會掉落自己的金雕像,25%的機會贈送一隻寵物,這隻寵物是模仿他們或跟他們很像。

此外大師模式還包括了所有專家模式的改動,比如復活時間延長、怪物掉落增加、小怪獲得額外能力等。

大師模式其實就是專家模式的難度升級版,雖然專家模式以及比普通模式難度要高出一些了,但大師模式比專家模式難度還要高,大約是三倍正常模式的難度。並且這2個模式都在建立那一刻開始之後無法進行更改。

大師模式中包含了所有專家模式中的內容,敵人的血量也得到了進一步的提升,但是與專家模式不同的是,大師模式額外新增了擊敗boss可以獲得的物品,同時還包括可以放置的遺物、專屬的寵物/坐騎

區別如下:

普通:預設的怪物難度,怪物擁有適中的傷害和血量,掉落也比較合理,適合普通玩家進行挑戰。

大師:極高的怪物難度,怪物擁有誇張的傷害和血量,即使是最弱小的敵人也有可能一擊殺死玩家。

標籤:泰拉 瑞亞