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五命班尼特的優缺點

心理2.41W
五命班尼特的優缺點

優點:

高額攻擊力加成

班尼特在開啟元素爆發之後,能夠在領域內給角色增加高額的攻擊力,目前子柚的班尼特帶著風鷹劍都可以增加700左右的攻擊力,這個直接就可以將一貫普通練度的主C抬高到高等級練度的水平,在隊伍中平白無故多了一點五個武器的白值是個什麼體驗。

對於班尼特的攻擊力加持,我想上面已經說得很清楚了,但是還是要給大家提醒一下,班尼特的元素爆發加成只吃他自身的白值,不吃聖遺物的加成,就是你點開詳細屬性會出現白色的數字加上綠色的數字,白色的就是你武器加上角色本身的數字,而綠色的角色聖遺物帶來的攻擊力,這也是為什麼風鷹劍是班尼特專武的原因。

有些斷片的高頻掛火

還有高頻掛火機制,至於為什麼說高頻掛火,有兩個方面,一個是班尼特的元素爆發,點按的話CD極短,在開啟天賦之後,在元素爆發的領域內還會再次縮短元素戰技的CD,基本上三次普通攻擊就會重新整理好。第二個方面就是6命效果會給你帶個火元素附魔,這個要慎點,看你需求是怎樣的。

元素爆發除了可以增加高額的攻擊之外,還可以恢復你的血量,這也算半個奶媽吧,畢竟給你回不滿,但是在低生命值的時候使用有奇效,而且在領域中不會被潮溼等一些元素所附著,你在打深淵法師的時候可以嘗試一下。

缺點

但是班尼特在使用時候還是會有那麼一點的缺點,第一是領域內有些死板,我們發現越往後面走怪物越靈活,不再像蒙德的丘丘人一樣,就會一句“呀”然後就往你那裡開衝,你在稻妻會發現,劍鬼會靈性的後撤步,比如說你在地上開啟了領域,人家一個後撤步就出去了,你拿著個近戰角色,你是追還是不追,不追人家拿劍風劈你,再到後面的獵犬,好傢伙,直接就是飄著在空中的,都沒有退,人家要說想撤,直接一個虛空跳躍,你有什麼辦法。

最後我來專精的講解一下班尼特六命點不點的問題,如果說你是新入坑的玩家,並且有了點六命的機會,那麼你還是可以點的,因為你現在大概率是不會用到優菈和刻晴了,店了六命對這兩個角色的影響最大,你還會問神裡不是也有影響嗎

現在的神裡是主打永凍隊的,如果說你想要神裡去打融化反應,那麼這個還是輕易的不要帶點,神裡的永凍配隊用不到班尼特,而融化配隊就不一樣了。神裡的重擊倍率還是挺不錯的。