為什麼說露娜是最難玩的
首先,我們都知道,露娜的核心技能是她的大招——新月突擊,命中被月游標記的敵人,則重新整理大招。利用好這一點,我們可以無限重新整理大招,打足傷害。然而,說歸說,做起來就沒那麼簡單了。
露娜的標記觸發主要依靠——普攻第三下,一技能削,二技能拉。要想大招不斷重新整理,就要在技能空檔期嫻熟地銜接這三種標記的方法。一般,我們使用露娜的連招有兩種,下面我簡稱一技能為1,二技能為2,三技能為3,普攻為a。
第一種:13a2a3a3
這種連招主要是控制和連招銜接恰當,在敵人被控制期間先打足傷害。
第二種:a23a13a3
這種連招主要是突臉型,乘人不備,普攻直接近身,打對手一個措手不及。
兩種連招看似簡單,其實很考驗手速,沒有足夠手速的人,是很難駕馭我們月光女神露娜的。在遊戲中,手速可是玩家必備的一項技能,手速不夠快,露娜近身後,很容易因為沒有快速打出連招而被秒。所以,手速慢是大部分玩家認為露娜難操作的原因之一。
其次,遊戲是沒有劇本的,它不是事先寫好的,而是處處充滿著未知,你不知道什麼時候草叢裡就冒出三四個大漢把你群毆了。擁有手速固然重要,但更需要適應遊戲場上的變化。我們都知道,露娜刷大招時最怕的就是淨化和金身,淨化可以解除露娜的月游標記,而金身則可以不被選定。碰到這兩種情況,露娜刷大招時就很容易斷,大招一斷,身體就不靈活,不能快速脫離戰場,難逃被秒結局。所以,戰場的不確定性讓露娜變得很難操作。
當然,如果對面有強控型英雄,比如妲己,只要被控,露娜也很容易被秒。所以,控制對於露娜來說,也是一大威脅。
結合手速慢和戰場的不確定性,我們想要掌控露娜的操作,實在是心有餘而力不足。
為什麼說露娜是最難玩的
因為露娜這英雄沒有什麼固定的連招,三技能的重新整理機制讓她擁有極強的位移能夠拉扯,而且技能期間又要穿插普攻,需要極快的手速。
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