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3dmax渲染儲存的圖過亮怎麼回事

心理2.68W
3dmax渲染儲存的圖過亮怎麼回事

1、燈光過亮導致3dmax渲染異常過度曝光。 

3dmax渲染模型整體異常過度曝光可以降低全域性照明環境裡的值。3dmax渲染模型區域性異常過度曝光照可以將射到曝光處的燈光值降低,顏色轉暗色,或是燈光離模型遠些,或是調整燈光的近距遠距衰減值。 如果是用自帶的攝像機造成3dmax渲染異常過度曝光,選擇你打的燈光,將倍增值調小或刪除無用的燈光,如果VRay物理攝像機可以調大光圈或者調大快門速度來解決3dmax渲染異常過度曝光的問題。

2、材質出錯造成3dmax渲染異常過度曝光。

在渲染面板給一個替代材質,如果不再3dmax渲染不曝光,就可以確定是材質問題。可能是哪個材質的反射過強導致3dmax渲染過渡曝光。 整體3dmax渲染異常過度曝光,降低顏色貼圖裡的暗部倍增,亮部倍增,伽馬的值即可。區域性3dmax渲染異常過度曝光,可以調整曝光處材質中的反光高光值。 如果是網上模型匯入,檢查是否有光域網檔案丟失,同時將燈光值調低就能解決3dmax渲染異常過度曝光的問題了。