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FS渲染器通道圖怎麼渲

心理1.96W
FS渲染器通道圖怎麼渲

1、開啟場景,找到選單欄中的過濾選擇Selection Fliter,將All改為第四項燈光light,因為我們要將場景中的所有燈光刪除(為了避免出錯,可以先另存一個max檔案),這裡渲通道圖只是為了以後方便對成圖材質作處理,跟燈光沒有關係。特別注意一點渲通道圖的尺寸一定要和成圖一致,不然會變形。

2、將視窗切換到頂檢視(快捷鍵T),框選整個場景,選中所有燈光,delete刪除。這裡不要擔心會選中其他物體,因為第一步我們過濾掉其他物體選擇了。

3、刪掉所有燈光後,開啟材質編輯器即選單欄最右邊下排右邊數的第四有小球狀的選項,或者直接按快捷鍵M,當然自己有快捷鍵的朋友除外,我所有經驗裡的快捷鍵都是max預設快捷鍵。

4、隨便右擊一個材質球,在下拉麵板中找到材質樣本視窗設定(3*2sample windows,5*3sample Windows,6*4sample Windows)設定為自己需要的材質顯示個數。

5、隨便選中一有材質的材質球,找到材質球右下角的按材質選擇select by material,彈出一個選擇物體面板,直接點選擇select即可。

標籤:渲染器 通道 fs