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三國殺ol風包銀兩武將有哪些

心理1.42W
三國殺ol風包銀兩武將有哪些

補充包“風”群雄張角天公將軍體力值:3雷擊:每當使用了一張“閃”(在結算前),可令任意一名角色判定,若結果為黑桃,則你對該角色造成2點傷害。

鬼道:在任意一名角色的判定牌生效之前,可以使用自己的一張黑桃或者草花牌替換之。

黃天:(主公技)群雄角色可在他們各自的回合裡給一張“閃”或者“閃電”。雷擊在結算前發動,即只要打出一張閃,就可以發動一次雷擊。若打出閃後仍然被【殺】傷害到(例如貫石斧)而導致死亡,先發動雷擊後結算死亡。雷擊造成的傷害與閃電不同,來源是張角,而閃電的來源是閃電。雷擊和閃電造成的傷害都屬於雷電傷害。

于吉太平道人體力值:3蠱惑:可以說出任何一種基本牌或者非延時類錦囊,並正面朝下打出。若無人質疑,則按所述之牌使用。

若有人質疑則亮出驗明:若為真,質疑者各扣減一點體力若為假,質疑者各摸一張牌。無論真假,棄置被質疑的牌。僅當被質疑的牌為紅桃且為真時,該牌仍可以被使用。

蠱惑中質疑者由於質疑而扣減體力視為“失去”體力,並沒有人對其造成傷害(並非于吉造成的).由於被質疑而被棄置的牌,視為沒有成功使用(或打出),因此可以當作“沒有出過”這張牌蜀國黃忠老當益壯體力值:4烈弓:出牌階段,以下兩種情況,使用的【殺】不可被閃避。

1)目標角色的手牌數大於或等於你的體力值。

2)目標角色的手牌數小於或等於你的攻擊範圍。

魏延嗜血的獨狼體力值:4狂骨:鎖定技,任何時候,你對於距離為1以內的任何一名角色造成1點傷害,你回覆1點體力。

魏國 曹仁大將軍體力值:4據守:回合結束階段,可以摸三張牌,若如此做,跳過你的下回合。

夏侯淵疾行的獵豹體力值:4神速:回合開始階段,可以分別選擇以下一至兩項。

1)跳過該回合的判定階段和摸牌階段。

2)跳過該回合出牌階段並棄一張裝備牌。每做出上述之一選擇,視為對任意一名角色使用了【殺】。

(此【殺】為普通【殺】,若裝備有朱雀羽扇,此【殺】可視為火【殺】)

吳國周泰歷戰之軀體力值:4不屈:當體力被扣減到0以下時,每扣減一點體力:需翻開一張牌放在角色牌上,若該牌的點數與角色牌上已有的任何一張牌都不同,就不會死去,此時機視同瀕死狀態。

(該牌累積,用桃可去除一張角色牌上的“不屈牌”,當最後一張“不屈牌”被去掉時,馬上變成1血狀態。【特別注意,“不屈牌”不是判定牌,司馬懿和張角不能改判。且“不屈牌”的點數和裝備牌無關】

小喬矯情之花體力值:

3天香:每當受到傷害時,可以棄一張紅桃手牌來轉移此傷害給任意一名角色,然後該角色摸X張牌。X為該角色當前已損失的體力值。

紅顏:鎖定技,你的黑桃牌均視為紅桃牌。

神將關羽鬼神再臨體力值:5武神:鎖定技,每一張紅桃手牌都視為【殺】,你使用紅桃的【殺】時無距離限制。

武魂:鎖定技,任意角色每對你造成1點傷害,獲得一個夢魘標記,死亡時,令持有最多該標記的一名角色判定:除非結果為“桃”或者“桃園結義”,否則該角色立刻死亡。

呂蒙聖光之國士體力值:3涉獵:摸牌階段,可以選擇執行以下行動來取代摸牌:從牌堆頂亮出五張牌,拿走不同花色的牌各一張,棄掉其餘的。

攻心:出牌階段,可以觀看一次任意一名角色的手牌,並可以展示其中一張紅桃牌,然後棄掉它或將它置於牌堆頂。

標籤:包銀 三國 武將