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如何用3dmax做流水

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如何用3dmax做流水

1、首先開啟3DMax,繪製一個平面,點選建立>>平面,設定長為4000,寬為5000,長度分段為40,寬度分段為50。

2、然後在修改器列表中通過輸入噪波,找到噪波修改器。

3、通過修改強度下的引數,可以在X、Y、Z軸可以施加一個壓力。值越大,水面起伏越大。

4、通過修改比例值可以調整波長,預設值是100,值越大,水面波長越長,顯得就越平緩一些。

5、通過調整種子的值,可以得到水面的不同的效果,每點擊一個值,效果則不同。

6、當勾選上分形後,設定粗糙度,水面的起伏不平又增加了一定的複雜效果。

7、最後再更改以下顏色即可製成流水和水面的效果。

1、建立平面,增大分段數

2、新增噪波修改器,適當調節引數

3、將水的材質賦予到平面上

4、新增水池和燈光,水池貼瓷磚材質,燈光擺放到指定位置

5、在透檢視中按Shift+Q渲染

標籤:3dmax 流水