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antdesign設計原則

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antdesign設計原則

一,親密性。如果資訊之間關聯性越接近,也越像一個視覺單元。反之,他們的距離就應該越遠,越像多個視覺單元。親密性的根本目的是實現組織性,讓使用者對頁面結構和資訊層次一目瞭然。

二,對齊。在知覺過程中人們往往傾向於是知覺物件的直線繼續成為直線,使曲線繼續成為曲線。在介面設計中,將元素進行對齊,既符合使用者的認知特性,也能引導視覺流向,讓使用者更加流暢的接收資訊。

三,對比。對比是增加視覺效果最有效方法之一,同時,能在不同元素之間建立一種有組織的層次結構,讓使用者快速識別關鍵資訊。

四,重複。相同的元素在整個介面中不斷重複,不僅可以有效降低使用者的學習成本,也可以幫助使用者識別出這些元素之間的關聯性。

五,直截了當。需要在哪裡輸出,就是允許在哪裡輸入,這就是直接操作的原理。

六,足不出戶。能在這個頁面解決的問題,就不要去其他頁面解決。

七,簡化互動。

八,提供邀請。

九,巧用過渡。

十,即時反應。

標籤:antdesign